Укратко о мени
Моје име је Марко Ђукановић. Завршио сам Електротехничку школу „Никола Тесла“ у Београду. Од хобија волим да цртам, моделујем, слушам музику. Такође сам се бавио каратеом 8 година.

Теме из области ИТ које су ме највише заинтересовале
Највише су ме заинтересовале области оперативних система и софтвер рачунарских система, конкретно програми Lucidchart и GIMP. Како је наведено у уводу интересује ме визуелна обрада слика.
Интеракција
човек-рачунар
Тема овог семинарског рада је Интеракција човека-рачунара (ИЧР). У овом раду биће објашњено шта је то интеракција човек-рачунар, историја ИЧР-а, појмове везане са темом, циљеве науке и како ће се интеракција мењати у будућности.
Дефиниција
Интеракција човек-рачунар је област студија која се бави проучавањем начина интеракције човека и рачунара. Највише се обазире на начин на како људи користе рачунарске системе како би њихово коришћење било што лакше и ефикасније.
Почетак Развоја
Интеракција човек-рачунар почела
је да се развија појавом првих
личних рачунара. Појавa
персоналних рачунара, попут apple
macintosh-а и Commodore 64,
омогућила је већем броју људи
да користи рачунаре
у свакодневном животу.

Структура
Главни учесници ИЧР су: корисник, хардвер, софтвер и кориснички интерфејс. Улога корисника је да зада команду систему, поставе како да уради задатак и искористи решење. Хардвер обезбеђује унос и излаз података (то су обично микрофон, монитор, тастатура миш и тако даље). Софтвер обрађује податке и управља радом система. Кориснички интерфејс омогућава лакшу комуникацију између човека и рачунара и приказује готову обраду.
Интердисциплинарност је област повезана са рачунарском науком преко више научних области (као што је приказано на дијаграму¹). У почетку се наука фокусирала на унапређивање употребљивости десктоп рачунара, међутим, даљим развојем технологије, интеракција човека и рачунара данас обухвата многе области, попут:
-Психологије
-Дизајна
-Антропологије
-Вештачке интелигенције
-Социологије
-Људских фактора
-Филозофије
-Лингвистике
-Неуронауке

Кориснички интерфејс
Данас постоје разни начини за кориснике да комуницирају преко корисничког интефејса (текстом, гласом, покретима и додиром), у зависности од намене система. Један од познатијих начина јесте графички кориснички интерфејс (GUI), који користи иконе показиваче и меније (на пример, икона Х на прозору је асоцирана са затварањем тог прозора, или „-“ да се прозор минимизује). Још један од типова јесте аудио кориснички интерфејс (AUI) који омогућава интеракцију корисника и рачунара путем звука. Кориснички интерфејс покрета (MUI) је визуелни начин интеракције док се кориснички интерфејс додира (TUI) јавља код екрана осетљивих на додир.

Уско повезано са корисничким интерфејсом је корисничко искуство (UX). Корисничко искуство се обично односи на субјективни осећај корисника током и након коришћења апликације/програма. Када се ради о корисничком искуству у обзир улазе емоције, задовољство и ефикасност.
Улога и значај
Развојем мобилних уређаја, виртуелне реалности и вештачке интелигенције значајно је унапређен начин и лакоћа интеракције између човека и рачунара, на пример, корисници не морају да буду програмери да би задали команду вештачкој интелигенцији.
Значај ИЧР је у томе да добро имплементирана интеракција директно утиче на продуктивност, смањује број грешака и смањује конфузију корисника.
Да би се добио квалитетан дизајн корисничког интерфејса битно је да се дизајн хардвера и софтвера ради у почетној фази, како не би било већих грешака у даљем развоју које су теже решити. У дизајну интерфејса три кључне ствари су група корисника, једноставност и константност дизајна, јер корисник мора да брзо и лако разуме интерфејс. Још једна од битних ствари јесте прегледност односно видљивост. Битно је да корисник види све доступне опције које су релевантне за корисника. Дизајн треба да буде интуитиван и природан .У последње време се води рачуна и о доступачности. Битно је да систем буде прилагодљив свакој особи (на пример људи који не виде боје, са инвалидитетом или оштећеним слухом).
Закључак
Интеракција човек рачунар једна је од кључних области савременог информационог друштва и директно утиче на начин на који људи користе и разумевају технологију.
Даљи развој интеракције је усмерен ка још природнијој и интуитивнијој комуникацији. Такође очекује се све већа примена вештачке интелигенције, система за препознавања (аудио и видео). Самим тим, интеракција човек рачунар ће имати све веће улоге у образовању, медицини, безбедности, индустрији и свакодневном животу.
Литература:
https://www.link-elearning.com/lekcija-Interakcija-%C4%8Dovek-ra%C4%8Dunar_5662
https://www.interaction-design.org/literature/topics/human-computer-interaction
Оставите одговор